MTERP 1.10.X

(1.10.0)Mitra : Afin de générer des essences, les mitran devront chasser les morts vivant/fantômes. Les Zélotes/Prêtre (minimum T1 Mitran) pourrons alors récolter une âme damnée sur les cadavre de mort vivant en faisant action dessus, en possédant un Ankh, pour la rapporter à l’autel et faire une action d’offrande sur l’autel, libérant l’âme. Une seule offrande peut être faite par jours IRL et par prêtres. La plupart des recettes Mitrane utilise désormais des essences. (1.10.0) Reduction conséquente du temps nécessaire pour créer des essences à partir de marques de zèles.(1.10.0) Il est désormais possible de convertir des essences majeur en…

Espionage, poison et pistage.

Espionage L’espionnage est un RP particulièrement délicat et risqué, soumis à des règles précises afin que toute prise d’information à l’insu d’un autre personnage soit valide.​ En extérieur Tout personnage espion captant une conversation « à l’extérieur » peut légitimement prendre en compte le contenu de cette conversation en RP .​Si la mention « bas » est précisée, l’espion doit être à une portée d’1 mètre au maximum pour entendre les échanger (mesure d’environ 2 pas de personnage en gameplay).​ En intérieur Tout personnage espion captant une conversation à « l’intérieur » d’un bâtiment et se trouvant à l’extérieur, ou inversement, peut légitimement prendre en compte…

MTERP 1.9.X

(1.9.0) Ajout d’un système de bulles de dialogues entièrement paramétrable, similaire au mod Speech Bubble. Le système sera déployé au prochain patch mais dans une version Beta. Ce genre de chose est difficile à affiner ou tester seul, j’aurais donc besoin des joueurs pour me remonter les problèmes et les idées d’améliorations pour avoir quelque chose de satisfaisant. Tout est paramétrable, vous pouvez choisir quels éléments sont affiché, et même faire complétement disparaitre la fonctionnalité. (1.9.2) Ces objets on désormais un inventaire de respectivement 1/1/10 (de gauche à droite). (1.9.5) Amélioration du système de buff persistent pour offrir la possibilité…

MTERP 1.8.X

(1.8.2) Retrait des jardinières décorative de l’agriculteur. (1.8.3) Une bonne partie des armures protégeant contre le froid on été légèrement amélioré. (1.8.3) Il devrait être bien plus courant de trouver des os sur les créatures/humains en possédant logiquement. (1.8.4) Les différente poudre de lotus peuvent désormais être ingéré gameplay, donnant alors une description de l’effet RP à jouer en cas d’ingestion, ou inhalation. Poster sur suivie RP l’action est toujours requis. (1.8.4) Les différentes potions « pure » de lotus on aussi un fonctionnement similaire aux poudre, décrivant les effets à jouer. Un post à suivie RP est toujours demandé. (1.8.4) Ajout…

MTERP 1.8.0

Ajout de l’action « Se coiffer » qui peut être effectué sur n’importe quel chaises en ouvrant la roue d’action: – Changer de maquillage demande un pot de maquillages qui peut être produit par un teinturier. Les coupes de cheveux sont classé par coupe courte (rasé complètement ou presque), mi longue (cheveux court ou mi long), et longue. Il faut 7 jours pour passer du court au mi long. Il faut 20 jours pour passer du mi long au long. Si vous vous êtes rasé, il faudra donc 27 jours pour repasser à une coupe longue. Les barbes sont moins restreinte mais…

MTERP 1.7.31

Ajout de deux point de métier au niveau 60 mais réduction du nombre de point d’ancienneté à 4 au lieu de 6. Néanmoins il est à noté que ce changement n’autorise en rien le changement de vos métier définie par votre BG. Si vous souhaitez apprendre un métier qui n’est pas dans votre BG, vous devrez effectuer un RP d’apprentissage. Le craft d’eau purifier rend désormais une fiole vide. Correction d’un bug empêchant la bonne distribution du buff de réchauffement des feux de camps. Correction d’un bug laissant le joueurs bloqué sous le poids de son sac malgrès l’augmentation de…

MTERP 1.7.29

Correction d’un bug lier à l’interface d’écriture du parchemin. Augmentation du nombre maximum de caractères du parchemin à 3000 au lieu de 400. Ajout d’un modificateur de température lié aux origines du personnage. Il suffira de demander à un modérateur de vous assigner une accoutumance au chaud ou au froid SI votre BG le justifie. Par défaut, tout les PJ auront une accoutumance neutre. En revanche si votre personnage est accoutumé au froid, ce dernier sera plus sensible au chaud, et inversement, il faudra donc assumer votre choix. Correction d’un bug qui pouvait empêcher le retrait de l’icone d’un buff…

MTERP 1.7.25

Suppression des marchands vanilla. Ajout du haut Kambujan sans épaulière au maroquinier et maitre maroquinier (version épique). Retrait du chest wrap et loincloth du couturier pour être ajouté au survivant. Les deux craft ne demandent plus de soie, mais des fibres végétal. Amélioration du système d’XP passif. L’XP passif suivra désormais une courbe en fonction du niveau du joueur, étant plus faible avant le niveau 30 mais renforcé après le niveau 30. Mise à jour des fonctions natives du jeu modifié par MTERP afin de prendre en compte les changements fait par le récent patch de funcom. Correction d’un bug…

MTERP 1.7.20

Ajout d’une nouvelle interface pour les bonus et malus. Avec les récents ajouts de nouveaux effets par MTERP et l’utilisation de Pippi en mode étendu, les effets étaient la plupart du temps recouvert par le texte des dialogues. Ils sont donc désormais plus compacts, avec quelques améliorations à la clé: L’indicateur d’abri utilise un code couleur rouge/vert pour vous indiquer si votre personnage est suffisamment à l’abri pour ne pas prendre de dégâts lors des tempêtes. A la reconnexion, la jauge de temps restant revient où elle se situait à la déconnexion et non plus au maximum. Le cor et…

MTERP 1.7.19

Ajout de la meule à aiguiser au tailleur de pierre (Décorative). Ajout des trophées des nouveaux poissons au sauvage et de la cuisson de ces mêmes poissons au survivant (sans les bonus qu’ils donnent en vanilla). Retrait de la potion de lotus doré du Thaumaturge pour être ajoutée à son propre métier RP « Soin d’or« . Ce métier ne pourra être obtenu que par apprentissage RP via l’animation. La potion de lotus doré a aussi été corrigée, restaurant 66% de la totalité des points de vie, mais infligeant un débuff de Saturation, empêchant une nouvelle utilisation pendant deux heures. Cette potion…