Espionage, poison et pistage.

Espionage L’espionnage est un RP particulièrement délicat et risqué, soumis à des règles précises afin que toute prise d’information à l’insu d’un autre personnage soit valide.​ En extérieur Tout personnage espion captant une conversation « à l’extérieur » peut légitimement prendre en compte le contenu de cette conversation en RP .​Si la mention « bas » est précisée, l’espion doit être à une portée d’1 mètre au maximum pour entendre les échanger (mesure d’environ 2 pas de personnage en gameplay).​ En intérieur Tout personnage espion captant une conversation à « l’intérieur » d’un bâtiment et se trouvant à l’extérieur, ou inversement, peut légitimement prendre en compte…

Constructions

Limitations Bien souvent les bâtisseurs se laissent aller à des constructions exagérées par rapport aux besoins réels d’un clan et, fréquemment, ce qui a été construit en trop doit être détruit. Ce qui s’avère être une perte de temps et d’énergie pour les joueurs tout comme pour le staff. Une limitation de 25 fondations et un étage par joueur est à respecter globalement. Les fondations carrées et piliers comptent pour une fondation, les triangles pour une demi. La limitation n’est pas absolue et de petits dépassements pourront être autorisés, surtout si la construction a une esthétique plaisante et réussie. Il…

Religion sur MTE

Dans Conan Exiles, l’existence des dieux n’est plus à prouver. Aucun personnage ne peut être athée dans la mesure où le fait de croire est défini comme l’éventualité d’une existence incertaine. Or, dans Conan Exiles, les dieux existent sans le moindre doute. Les dieux sont puissants et aussi craints qu’adorés. Les religions sont donc au centre des intérêts de beaucoup de personnages, pour ne pas dire tous. Il n’y a que les sorcier(e)s qui osent défier dans une certaine mesure l’autorité et le pouvoir des dieux. C’est pourquoi les sorcier(e)s sont généralement peu appréciés des grandes castes religieuses ou sous…

Guide du nouveau joueur

Ce manuel a pour but d’aider au mieux les nouveaux joueurs pour qu’ils aient un confort de jeu maximum et qu’ils ne soient pas perdus.  Les termes RP : Role Play = Jeu de rôle IA: Intelligence Artificielle, contrôlée par l’ordinateur HRP : Hors Role Play = Hors du jeu de rôle IRP : In Role Play = Dans le jeu de rôle Farm: Action de récolter intensivement une ressource ou de contenu sur les monstres/PNJ tués PEX: Comportement visant à optimiser la progression de son personnage pour le faire monter en niveau le plus rapidement possible PvE: Player versus…

Jets de dés

Fonctionnement des jets de dés ​Lors d’un Event, un MJ peut se baser sur les caractéristiques de votre personnage pour vous offrir une opportunité ou bien au contraire augmenter la difficulté d’une action.​ Pour ce faire, le MJ vous demandera un jet de dé (1d20) basé sur la caractéristique liée à l’action en cours.Si le résultat de votre lancer est compris entre 1 et 10, vous réussissez l’action tentée. Règle de la relance Vous êtes autorisé à lancer autant de dés que vote PJ a atteint de paliers dans la caractéristique liée à l’action en cours. ​​Exemple : Francis a 20 points de…

Conflits, guerre et pillage

Combats PvP hors guerre ouverte La situation de combat PvP hors guerre ouverte est soumise à la règle des émotes de combat. Vous devez émettre une émote clairement offensive : « Attaque ». Votre adversaire doit y répondre de la même manière, par : « Attaque à son tour » ou « Se défend ». Le combat commence ensuite entre les personnages. « Fuit » et votre personnage engage alors une course poursuite. « Tente de tempérer » si la situation le permet encore. En cas de litige, mettez immédiatement le RP et toute action en pause et contactez un Modérateur. (Conseil : Indiquez « Freeze RP » entre parenthèses sur le canal Local)Notez qu’un combat peut…

Mort RP

Les règles de la mort RP sur les Mystères des Terres de l’Exil, s’adapte à l’univers proposé par le jeu Conan Exiles et au défi qu’il offre aux exilés. Elles répondent également à un besoin fondamental de gagner en cohérence sur les actions réalisées en jeu, même en cas d’absence d’un MJ. Ces règles s’appliquent et s’accordent avec un système d’inconscience unique du Mod MTERP.​ Mort du personnage en PvP Lorsque deux personnages viennent à se battre (PvP), l’assaillant se doit d’engager le combat avec une émote RP et la victime de répondre à cette émote, sauf si votre personnage fait…

Personnage Joueur

Caractéristiques du personnage L’évolution de votre personnage passe par les actions RP, ses métiers mais aussi ses caractéristiques qui peuvent influer sur les jets de dé. ​C’est pour cela qu’il est important d’être attentif à la distribution des points lors du leveling, pour être au plus proche du BG du personnage. En d’autres termes, répartissez les points de caractéristiques de votre personnage de manière RP.​Par exemple, si votre exilé est un chasseur, il est impensable de lui mettre moins de points en précision et survie qu’en force ou encore vitalité.​ A 0 point investi dans une caractéristique, le personnage est affligé…

Blessures et soins

Jet de blessures Voici le barème référentiel des blessures en RP. La statistique Survie » peut être prise en compte pour ce type de Jet 1d20. Jet de 1 Votre personnage en ressort miraculé ! Jet de 2 à 5 Votre personnage a une Blessure légère.Exemple de blessures liées : Bosse, hématomes, estafilades, contusions.Handicap : Aucun.Soigneur : Non requis d’urgence. Les soins peuvent être auto-prodigués ou bien effectués par un autre personnage. Jet de 6 à 10 Votre personnage a une Blessure intermédiaire.Exemple de blessures liées : Foulures, entailles peu profondes, saignement léger (bandages/potions efficaces), luxation, entorse.Handicap : Incapacité à sprinter.Soigneur : Non requis d’urgence. Les soins peuvent être…

Corruption

Barème de la Corruption​ Voici le barème de la corruption, celui-ci existe à titre de référence, afin que vous sachiez comment jouer la corruption suivant le taux de votre personnage. Bien entendu, chaque personnage peut réagir différemment suivant son BG, ses caractéristiques morales et physiques. Les symptômes de la corruption exposés ici ne sont qu’une généralité. Vous pouvez demander votre taux à un MJ et trouver la valeur correspondante. Beaucoup de lieux sombres des terres de l’exil sont remplis de magie corruptrice.Lorsque votre personnage explore des grottes profondes ou des ruines antiques, la magie qui y persiste lentement le corrompt.Quand…