Apprentissage RP

Nous conseillons pour la légitimité du RP de suivre la procédure qui suit. Votre personnage peut apprendre n’importe quel métier ou langue en jeu si c’est cohérent avec son RP (un PJ avec 5 en force ne pourra par exemple pas être forgeron) et si vous avez laissé des points libres pour ce faire.​Le staff ne réinitialisera pas les points de caractéristique.​ Pour le temps d’apprentissage, vous devrez publier des capture d’écran de vos scène d’apprentissage dans le carnet de voyage, afin de faire valider vos progrès auprès de l’animation, qui vous informera alors de l’avancement de votre apprentissage. Comptez environs deux…

Langage

Il n’y a aucune langue commune sur le soleil couchant. Chaque langues apprise, pour un total maximum de 3, avant l’arrivé du personnage dans la faille, devra être justifié par dans le BG. Il y a deux méthodes de dialogue en d’autres langues que le commun en jeu. Il est cependant possible d’apprendre des langues supplémentaire une fois sur le serveur, mais cela nécessitera de dépenser des points de métiers dans les langues supplémentaire. La première est le dialogue ouvert : Ex: *Stygien* Bonjour! Tous les joueurs peuvent le lire mais seuls les personnages comprenant le Stygien (Si précisé par le…

Espionnage, poison et pistage.

Espionnage L’espionnage est un RP particulièrement délicat et risqué, soumis à des règles précises afin que toute prise d’information à l’insu d’un autre personnage soit valide.​ En extérieur Tout personnage espion captant une conversation « à l’extérieur » peut légitimement prendre en compte le contenu de cette conversation en RP .​Si la mention « bas » est précisée, l’espion doit être à une portée d’1 mètre au maximum pour entendre les échanger (mesure d’environ 2 pas de personnage en gameplay).​ En intérieur Tout personnage espion captant une conversation à « l’intérieur » d’un bâtiment et se trouvant à l’extérieur, ou inversement, peut légitimement prendre en compte…

Constructions

Limitations Bien souvent les bâtisseurs se laissent aller à des constructions exagérées par rapport aux besoins réels d’un clan et, fréquemment, ce qui a été construit en trop doit être détruit. Essayer de rester raisonnable sur les besoin de votre clan. Il n’est pas non plus possible de réaliser des constructions qui défie les lois de la physique, avec des morceaux entiers qui flotterait au dessus du vide sans un minimum de renfort cohérent. Il est donc préférable, en cas de doute, de faire part de vos plans dans ce domaine pour éviter tout désagrément, en les publiant dans votre…

Religion

Dans Conan Exiles, l’existence des dieux n’est plus à prouver. Aucun personnage ne peut être athée dans la mesure où le fait de croire est défini comme l’éventualité d’une existence incertaine. Or, dans Conan Exiles, les dieux existent sans le moindre doute. Les dieux sont puissants et aussi craints qu’adorés. Les religions sont donc au centre des intérêts de beaucoup de personnages, pour ne pas dire tous. Il n’y a que les sorcier(e)s qui osent défier dans une certaine mesure l’autorité et le pouvoir des dieux. C’est pourquoi les sorcier(e)s sont généralement peu appréciés des grandes castes religieuses ou sous…

Guide du nouveau joueur

Ce manuel a pour but d’aider au mieux les nouveaux joueurs pour qu’ils aient un confort de jeu maximum et qu’ils ne soient pas perdus.  Les termes RP : Role Play = Jeu de rôle IA: Intelligence Artificielle, contrôlée par l’ordinateur HRP : Hors Role Play = Hors du jeu de rôle IRP : In Role Play = Dans le jeu de rôle Farm: Action de récolter intensivement une ressource ou de contenu sur les monstres/PNJ tués PEX: Comportement visant à optimiser la progression de son personnage pour le faire monter en niveau le plus rapidement possible PvE: Player versus…

Caractéristiques et jets de dés

Caractéristiques Cinq caractéristiques donnent une description rapide des capacités physiques et mentales de tout personnages joueurs : ForceIl s’agit là de la force physique, la puissance musculaire de votre personnage. Cette dernière allie sa puissance physique et sa capacité à l’employer à bon escient pour manœuvrer au mieux durant les combats, avec ou sans armes.​ Briser, écraser, frapper, pousser, porter, capacités au combat au corps à corps, etc. ​Dextérité C’est la vivacité du personnage, ses réflexes, sa coordination, son agilité. Elle influe également sur sa vitesse de réaction. Elle représente sa facilité à mouvoir son corps rapidement et de façon…

Conflits, guerre et pillage

Combats PvP hors guerre ouverte La situation de combat PvP hors guerre ouverte est soumise à la règle des émotes de combat. Vous devez émettre une émote clairement offensive : « Attaque ». Votre adversaire doit y répondre de la même manière, par : « Attaque à son tour » ou « Se défend ». Le combat commence ensuite entre les personnages. « Fuit » et votre personnage engage alors une course poursuite. « Tente de tempérer » si la situation le permet encore. En cas de litige, mettez immédiatement le RP et toute action en pause et contactez un Modérateur. (Conseil : Indiquez « Freeze RP » entre parenthèses sur le canal Local) Attention ! Tout personnage…

Mort RP

Les règles de la mort RP sur le serveur, s’adapte à l’univers proposé par le jeu Conan Exiles et au défi qu’il offre aux exilés. Elles répondent également à un besoin fondamental de gagner en cohérence sur les actions réalisées en jeu, même en cas d’absence d’un MJ. Ces règles s’appliquent et s’accordent avec un système d’inconscience unique du Mod.​ Mort du personnage en PvP Lorsque deux personnages viennent à se battre (PvP), l’assaillant se doit d’engager le combat avec une émote RP et la victime de répondre à cette émote, sauf si votre personnage fait l’objet d’une attaque à vue ou…

Blessures et soins

Jet de blessure Quand un personnage dois faire un jet de blessure, soit de son propre chef hors animation et hors pvp, ou lors de ces deux derniers cas, le blessé doit jeter un d20 pour déterminer la gravité de la blessure en suivant le barème ci-dessous et ses indications. Le joueur peut alors faire un jet de constitution afin de réduire le temps de convalescence de 1 jour en cas de réussite. Le PJ pourra aussi arborer une attitude plus sereine vis à vis de sa blessure en cas de réussite, la douleur l’entravant moins (mais n’étant pas ignoré…